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Jeu de plateau : 7 WondersCe week-end, j'ai joué à un supeeeeer jeu de plateau ! Le Spiel des Jahre 2011, et ça se voit ! Ca faisait longtemps que j'avais pas fait un post de jeu de plateau, donc c'est l'occasion. 7 Wonders, c'est essentiellement un jeu de dévelopement basé sur des cartes à choisir, comme Dominion quoi. Ca suit le schéma classique depuis quelques années déjà des "points de victoire" : on "construit sa civilisation" et celui qui a le plus de points de victoire à la fin de la partie a gagné. Point de vue construction et développement, c'est assez classique : certaines cartes fournissent des ressources, qui permettent de construire des batiments, des armées, des merveilles ou des éléments de science. Chacun de ces axes de dévelopement donnant des points de victoire suivant divers critères plus ou moins compliqués. Jusque là, c'est classique. Je vais pas détailler plus, aller voir la règle. Il y a deux points qui différencie 7 Wonders des autres jeux du genre. Le premier point, c'est que chaque tour, tous les joueurs prennent leur paquet de carte tous en même temps et sélectionnent une des cartes, le reste du paquet est donné au joueur suivant. Une fois que tout le monde a choisi, chacun joue la carte qu'il a choisi. Ca a l'air de rien, mais du coup, tout le monde joue en même temps, et on s'emmerde pas à attendre son tour. Une révélation !!! Le second point, plus intéressant tactiquement est l'interaction entre les joueurs. L'interaction se limite aux deux joueurs plaçés de chaque côté du joueur. Il y a deux types d'interaction. Premièrement l'aspect militaire : après chacune des trois phases, on fait la guerre entre chaque voisin et celui qui a la plus grande armée gagne, ce qui lui donne des points de victoire supplémentaire. Deuxièmement l'aspect construction : il est possible d'utiliser les ressources du voisin en le payant. Mine de rien, ça se passe bien, et cette interaction limitée permet des partis à 7 joueurs sans difficulté et sans attendre son tour. Awesome ! Bon, j'ai fait qu'une seule partie. Mais j'ai trouvé ça très chouette. Plus amusant qu'un Dominion, qui est presque plus un jeu solo qu'un jeu de groupe, et qui fait un peu trop mal à la tête car extrêmement stratégique. 7 Wonders est très similaire à Dominion mais a résolu les deux points négatifs du jeu précédent. Bref, un must ! Commentaires
7 Wonders est vraiment une valeur sûr et ses extensions n'alourdissent pas le jeu plus que ça.
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Coincidence
Ce weekend, j'ai également découvert ce jeu, j'en ai fait deux parties et c'était vraiment plaisant. comme tu l'as dit, il n'y a pas de temps mort, on doit surveiller ce que font les deux personnes à côté, on peut développer des stratégies en bloquant des cartes ect...
Bref, un très bon jeu de plateau.