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Blizzcon '08 : pas grand chose à se mettre sous la dentEt voilà, la Blizzcon est terminée. Evidemment, après les fabuleux 3 derniers salons (annonce de Starcraft 2 à la WWI'07 en Corée, annonce de WotLK à a Blizzcon'07, annonce de Diablo3 à la WWI'08 à Paris), c'était difficile de faire mieux. Et puis, on commence à connaître les discussions des différents dévelopeurs et designers. Au fur et à mesure des conférences, il y a finalement peu de nouveautés. Mise à part le premier tournoi de Starcraft 2, ou la première démo jouable de Diablo 3, quelles nouvelles informations concernant World of Warcraft avons-nous appris ? Une petite info sympathique sur les prochains patchs. Le patch 3.1 devrait voir apparaître Ulduar (ha bon, ce sera pas de base dans le jeu ? Les grosses guildes qui vont finir Naxxramas en 2 semaines risquent de se faire un peu chier avec Malygos et le sanctum d'Obsidienne...). Le patch 3.2 contiendra une nouvelle instance raid pour le moment inconnu (vraisemblablement un troisième tier après Ulduar), je me demande bien ce que ça va être. Par rapport à la géographie de WotLK, je ne vois vraiment pas où ça pourrait être, si ce n'est dans les grottes du temps... Et enfin, le patch 3.3 devrait contenir la citadelle d'Arthas dernière instance de WotLK. Ha tiens, concernant Arthas, ils veulent absolument que l'instance d'Arthas soit beaucoup plus accessible que Sunwell. Alors là, c'est curieux. Je comprends bien le schéma mis en place avec BC : une instance de simili-fin de jeu avec Illidan relativement facile (deux semaines pour la finir pour les grosses guildes, l'instance est effectivement relativement simple) pour les joueurs "normaux" qui veulent avoir accès au background du jeu, et une instance pour les vrais hard-core, Sunwell, avec un véritable défi, pour les vraies grosses guildes. De cette façon là, on satisfait (presque) tout le monde. Sauf que non, Blizzard ne veut plus d'instance comme Sunwell, qu'ils considèrent comme trop difficile, et veulent que plus de joueurs accèdent à Arthas. Oui, ok. Tant mieux. Mais que vont faire les grosses guildes du coup ? Parce que le coup de BT leur est encore resté entre la gorge, quand ils n'avaient plus rien à faire pendant presque 9 mois d'affilée (ça en a même tué plus d'une)... Bref, je suis pas contre l'idée, mais il faudra quand même fournir une réponse à la demande des hardcore : faire des rencontres vraiment difficiles avec un vrai challenge... D'autres infos en vrac : quelques détails sur les instances à 5 de WotLK, rien de passionnant, on y aura accès dans 4 semaines, rien de particulier à dire ici. Quelques infos sur le fait que l'on démontera plus de nos montures dans l'eau (ouaaaaah, ça c'est de la nouvelle ! Incroyable !), sur le fait que les introductions des boss qui durent 30 secondes pourront être zappés (Oh my god ! j'en rêvais la nuit, Blizzard l'a fait !), de nouvelles danses (mes bras m'en tombent). Un peu plus sympa, quelques infos parcellaires sur la double-spé : on pourra switcher n'importe quand (même entre deux boss de raids), ça incluera les barres d'action, les key-binders ainsi que les glyphes ! Pas mal du tout ! Ha si, un petit teasing de Chris Metzen lui-même sur la prochaine extension : ce sera quelque chsoe auquel personne ne pense (oui, bien sûr comme d'hab. D'ailleurs, personne ne pense au maelstrom ni au rêve d'émeraude, n'est-ce pas ?). Et on a eu la confirmation que Blizzard travaillait bien sur un nouveau MMO Next-Gen sur un nouvel univers (zut, ce ne sera pas Starcraft). Et sinon ? Bah heu... rien... En fait, la Blizzcon était clairement très mal plaçée par rapport à la sortie de WotLK. Vu la beta, on connait à peu près tout, il reste juste à nous mettre la boiboite entre les mains, on n'a pas vraiment besoin d'informations supplémentaires pour le moment, tout est là, on veut juste y jouer :)... J'espère que le salon était plus réussi niveau Starcraft 2 et Diablo 3... CommentairesTroisième tiers de raid
"Par rapport à la géographie de WotLK, je ne vois vraiment pas où ça pourrait être, si ce n'est dans les grottes du temps..."
"une instance de simili-fin de jeu avec Illidan relativement facile (deux semaines pour la finir pour les grosses guildes, l'instance est effectivement relativement simple) pour les joueurs "normaux" qui veulent avoir accès au background du jeu"
← Re:
moi je suis assez d'accord avec rominvot en ce qui concerne la facilité du jeu et je vais m'expliquer.
← Re:
+1 avec monsieur anonyme :)
Coucou.
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Au niveau HL
Par rapport à ton paragraphe sur le HL, si tu te souviens ils avaient dit pareil pour naxx... ils étaient déçu que peu de monde y était aller ( pour ça qu'elle revient ) et il voulait plus subir un echec comme celui-là...mais bon ils ont été "forcé" de mettre sunwell vu que beaucoup se faisait chier après avoir fini BT ( j'y suis jamais allé mais bon c'est vrai que 9 mois sans rien foutre...ils ont mal géré le PvE HL dans BC ). Et puis dans le teaser de BC on voit illidan, dans le teaser de WOTLK on voit arthas....
Donc à mon avis où c'est une feinte et y aura un truc après arthas pour les HCG ( comme naxx à l'époque ou sunwell now ) ^^ où le jeu va devenir only casu...wait and see ^^ ( comme d'hab de toute façon ).