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Cataclysm : pourquoi 85 et pas 90 ?Allez, je prédis que World of Warcraft est prévu pour avoir encore 3 extensions après Cataclysm. Sérieusement, pourquoi être passé de 10 niveaux à 5 niveaux de plus à Cataclysm ? Les devs ont indiqué que le leveling serait d'une durée similaire à celle de BC ou de WotLK. les niveaux seront donc simplement plus long à monter. L'équipement sera renouvellé suivant un système similaire à celui de WotLK (les joueurs full violet ICC devraient changer leur équipement par du bleu d'instance level 85). Dommage, j'avais cru à un moment donné qu'ils allaient redonné un tout nouveau stuff à tous les joueurs dès le départ des nouvelles zones, de façon à gommer les différences. Du coup, ça va devenir un vrai problème car il y a beaucoup plus de joueurs avec du stuff ICC de nos jours que de joueurs avec du stuff Sunwell à la sortie de WotLK. Et si le même système continue que pour WotLK, le contenu est forcément trop simple pour tous les joueurs super équipés puisqu'ils over-gearent tout le leveling. Et ça, c'est super dommage. On voit alors les courses aux first se multiplier puisqu'il n'y a plus que cela à faire. Mais revenons au sujet initial. Leveling identique, gestion de l'équipement relativement similaire, grosso modo trois nouvelles compétences par classe, comme dans les autres extensions. Mais alors pour quelle raison les devs ont-ils décidé de se limiter au level 85 plutôt que 90. L'explication officielle est un peu trop simple : "si on était allé jusqu'à 90, ça aurait fait trop long, les nouveaux joueurs qui se retrouvent à devoir faire 90 niveaux, psychologiquement, c'est trop long". Le mot est lâché, c'est une affaire de psychologie. Sauf que j'y crois pas du tout à leur histoire de "leveling trop long". On a bien du stuff avec des centaines de point d'endurance et ça ne gêne personne. Chacun sait très bien faire le calibrage de la valeur d'un point, que ce soit un point d'endu, un point de spell power, un point de niveau, un point de HF, un point d'honneur, ou autre... Non, pour moi, la vraie raison est bien psychologique, mais elle ne se trouve pas dans les 90 premiers levels, elle se trouve à la barrière du 100ème niveau. Atteindre le niveau 100, c'est psychologiquement assez fort. Une fois le niveau 100 atteint, combien de joueurs considéreront avoir atteint la "fin" du jeu, qui aura envie de continuer le 101ème niveau. A mon avis, il y aura une cassure au niveau 100, un certain nombre de joueurs ne souhaitant plus continuer indéfiniment la course aux niveaux arrêteront le jeu. La meilleure solution serait alors de calibrer le jeu pour continuer les extensions jusqu'au niveau 100 puis arrêter les updates. Or pas moyen de s'arrêter après seulement une extension supplémentaire, c'est trop tôt. Donc, on passe à 5 niveaux par extension, ce qui nous laisse encore 3 extensions avant le level 100, soit encore 6 ans quand même... Le pronostic est lançé ! Commentaires← Re:
Un extrait d'une interview de Jay Hallen Brack lors de la Blizzcon 2009 :
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Perso jsuis d'accord avec rominet, ils ont ont aussi dit que le temps de pex serait le meme que s'ils avaient rajouté 10 lvl , ce qui se contredit l'extrait ci dessous.
Ils feraient mieux de s'inquiéter des joueurs qu'ils vont perdre plutôt que de se soucier des joueurs qu'ils pourraient gagner et qui, eux, trouveraient le challenge 1-85 ou 1-90 soit disant inaccessible.
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Si tu perds chaque mois 10 joueurs et que tu en gagnes 11, tu gagnes de l'argent.
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Houla, on peut discuter longtemps sur ce point :)
beau raisonnement mais
dans une société capitalistique le fric est un dieu
← Re: beau raisonnement mais
Pour ma part, je pense que diablo ressemble trop à warcraft pour qu'il sorte un mmo sur le lore de celui-ci.
je pensse que ce 6 ans coinside avec la sortie du film qui va sortir d ici a peux près 6 ans
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Ce serait un peu débile comme raisonnement de la part de Blizzard. Ya que 5 lvl de plus, mais le temps reste le même. Au final, ca ne change rien. Et c ela ajoute une pierre à sa longévité.
Je n'ai pas souvenir que ces cap gene d'autres jeux (Anarchy Online entre autre).