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La casualisation du PvE HLCa disband sec en ce moment dans les grosses guildes PvE : Risen, il y a quelques mois, Death & taxes il y a quelques semaines et Forte cette semaine. Ce sont quand même les têtes d'affiches, parmi les 10 premières guildes mondiales qui explosent comme ça. Que se passe-t-il ? En fait, pas grand chose, les problèmes standards de toutes les guildes : problème d'effectifs lié à un problème d'équilibrage dans le recrutement, problème d'hypocrisie de pas mal de joueurs qui veulent garder la place sans vraiment "jouer le jeu", la lassitude de pas mal de joueurs et le retour des beaux jours (ne négligeons pas cet aspect :). Finalement, rien que des choses normales, qui arrivent à toutes les guildes, mais qui n'arrivaient pas, jusqu'à présent, aux grosses guildes. Y-a-t-il un changement dans le jeu qui rend ces guildes plius difficiles à gérer ? Clairement, oui. Finalement, revenons un peu en arrière. Au départ, Blizzard a marketé son jeu comme un jeu casual, par opposition aux Ultima Online et autres Everquest. Effectivement, le leveling est très poussé ves le casual et est extrêmement réussi. On arrive au niveau 1, on est parfaitement guidé, on apprend les concepts du jeu au fur et à mesure, bref, c'est formidable, et l'un des gros, très gros atouts de WoW. Sauf que, quand on arrive au niveau 60, là, ça marche plus du tout. Le PvE HL de WoW pre-BC est extrêmement hard-core et pas du tout casual. On passe tout d'un coup d'une instance pickup à 15, le pic de Blackrock, à un truc monstrueux, MC, à faire à 40, avec un jeu bien plus difficile. Et ça continue avec BWL, AQ40 et Naxx. Naxx, le summum de l'instance hardcore, instance fabuleuse pour les fameuses top guildes, mais complètement inutile pour le commun des mortels. Et pire que tout, en dehors des raids, il n'y a rien à faire pour les casuals pour obtenir de l'équipement : pas de réputation à monter (ou si peu), un stuff PvP complètement inabordable avec le système de rang, et... rien d'autre. Du coup, en plus de s'amuser comme des fous à Naxx, les grosses guildes peuvent en plus rouler en BG et éclater tout le monde. Bref, ce sont les maîtres du monde. Arrive BC, et le début de la casualisation du PvE HL : ça commence avec les instances à 25 bien sûr, mais aussi les crafts cheatés (type set de couture), les jolis objets de réputation, les objets d'insigne de justice, puis les nerfs successifs de Karazhan, Gruul, Maghteridon, SSC, TK... Tous y sont passés. Ca continue avec les arênes et les sets cheatés, les nouveaux objets d'insigne, l'ouverture des accès, etc. La liste est sans fin, et ça continue même à WotLK avec les instances à 10... Bref, incontestablement, Blizzard a beaucoup travaillé pour "casualiser" le PvE HL. Et, incontestablement, ça marche. Beaucoup de guildes s'amusent dans toutes ces instances et s'équipent avec tous les moyens accessibles. Forcément, les grosses guildes ne sont plus "les maîtres du monde" comme elles ont pu l'être. Et du coup, elles se retrouvent ravalées au rang de guilde plus ou moins standard avec les problèmes de tout le monde. Bref, Blizzard est en passe de réussir ce qu'ils n'avaient pas réussi en pre-BC : rendre le High-End jouable pour des casuals. Et du coup, forcément, les grosses guildes hard-core ont plus de mal à garder leur motivation. Farmer 6 mois Illidan pour obtenir une petite instance de 6 boss, la finir en 2 mois, et réattendre 6 mois la sortie de l'addon, ça lasse, c'est sûr. Moi, je dis bravo à Blizzard, la casualisation du PvE, c'est une belle réussite et ça me paraît un but bien plus intéressant que l'élitisme jusqu'au-boutiste d'un certain Everquest... Commentaires
Quoiqu'il en soit, les hardcore gamer sponso par intel and co sont aussi la vitrine du jeu et l'usine à rêve des casuals. Blizzard devrait continuer de bien les traiter si ils ne veulent pas perdre toute crédibilité face à une concurrence plus féroce.
Age of Conan
Bonjour,
On le remarque beaucoup sur notre serveur, notre guilde est plutôt forte et rodée en ce qui concerne l'orga et le fonctionnement (même si on est pas encore à BT), mais c'est fou le nombre de joueurs qu'on recupère. Et souvent ces joueurs viennent de grosses guildes qui ont disparues, il suffit de faire des annonces de recrutement l'aprem et de voir le nombre de gens qui répondent. En 1 semaine on a du avoir 1O/12 nouvelles recrues à gérer, celà dit on ne souffre pas pour le moment du syndrôme AoC du fait que nous avons bien intégré le fait que nous devrions annuler des raids certains soirs et que c'était inévitable (exams+été+AoC+d'autres jeux).
[quote]En fait, pas grand chose, les problèmes standards de toutes les guildes : problème d'effectifs lié à un problème d'équilibrage dans le recrutement, problème d'hypocrisie de pas mal de joueurs qui veulent garder la place sans vraiment "jouer le jeu", la lassitude de pas mal de joueurs et le retour des beaux jours (ne négligeons pas cet aspect :). Finalement, rien que des choses normales, qui arrivent à toutes les guildes, mais qui n'arrivaient pas, jusqu'à présent, aux grosses guildes. [/quote]
Sunwell et les compos raids
Bonjour Rominet,
← Re: Sunwell et les compos raids
Ben non, il n'en est pas encore au Plateau du Puit du Soleil puisqu'il poste les guides au fur et à mesure que sa guilde tombe les boss. Ils doivent avoir commencé les essais sur Illidan là.
/mode provocation on
← Re:
Salut,
← Re:Pour infos, pvp (player versus player) et jcj (joueur contre joueur) désignent la même chose. Sinon, je suis plutôt d'accord avec toi pour dire que le pvp a pris beaucoup trop d'importance depuis BC, et que je trouve ça dommage, surtout dans la forme qu'il a pris (instancié). Je regrette, comme beaucoup, le temps des raids gratuits et sauvages sur Astranaar et les capitales, où personne ne gagnait rien, et où tout le monde s'amusait.
Comment tuer wow ?
Je me présente sans doute en avocat du diable, je ne connais que très peu ce blog (uniquement par judgehype) et je ne sais pas exactement à quel public tu t'adresses.
← Re: Comment tuer wow ?
Je suis assez d'accord avec Ashiara, rappellez vous Star wars galaxie, le jeu fonctionnait très bien jusqu'au jour où ils ont sortis une expension rendant accessible les jedis à tous. Jedi qui était pour ainsi dire le but ultime du jeu.
← Re: Comment tuer wow ?
Hello Ashiara,
← Re: Comment tuer wow ?
Penser que les nerfs et cette politique de blizzard à tout vouloir nerfer est nouveaux c'est se tromper totalement.
← Re: Comment tuer wow ?
Et voilà ce qui va sans doute mener le jeu à sa perte, le casualisme entraine la mort des HCG, les casus n'ont plus "d'idoles" et donc plus de motivation, donc arretent de jouer et finalement le jeu se vide.
Excellent article. Effectivement, la "casualisation" d'un MMORPG telle que la réalise Blizzard en ce moment est une expérience inédite et passionnante. Pour avoir joué au tout début de WoW et m'être arrêté après quelques mois au level 60 (précisément parce que pour progresser il fallait farmer des instances pendant des heures), je redécouvre en ce moment un jeu vraiment différent, beaucoup plus riche et passionnant, dans lequel le temps de jeu influe moins sur la qualité d'un personnage. Pour moi la "casualisation" du jeu laisse davantage de place aux joueurs voulant développer des concepts originaux, notamment du RP.
Mouais... les méga grosses guildes méga giga bien trop fort éclatent et après ?
← Re:
Je suis un joueur assez "no-life" de wow, Naxxramas Aile de l'araignée clean avant bc (c'est pas démentiel non plus mais sur le serveur y'avait personne qui était allé plus loin ^^) et sur BC Illidan Down (à la sortie du patch 2.4 environ) et Full S3 depuis 2 mois.
Bien dit pour ton poste! Moi j'ai un druide,T4 2/5, Set PvP S1 3/5, et qq stuffs Karazhan et ça me suffit largement pour m'amuser mais ...
ça fait actuellement 3 ans que je suis sur WoW et je resterais toujours un fan inconditionné du contenu Pré-Bc :p
Une chose que vous avez oublié...
Le PVP. Plusieurs on efleurer le sujet, d'autre disent que c'est carrément la cause à ce qui va mal ... Mais la plupart d'entre vous semble des joueurs de pve, des "raideur" casual ou pas. Et bien moi, pré-BC j'étais un hardcore PVPer. Je suis monté jusqu'au rang Warlord (version anglaise) de la Horde. J'avais une fierté! ca voulait dire en quelque pars que j'étais dans les meilleurs et tout. Ensuite ils font la modification pour supprimé les rank ... l'arene arrive... tien l,équipement d'arène est disponnible pour ceux qui font du AFK dans les BG ... bon et bien tout le monde peut être équipé de la même manière. C'est vraiment ridicule.. Du coté PVP, j'ai complètement perdu l'interet, maintenant tout est accessible facilement aussi en PVP, donc on ce ramasse avec des joueurs qui ne savent pas jouer qui font seulement leur "temps" pour être équipé correctement. Sinon, on monte notre réputation ou encore on veut acheter quelque chose qui a du sens... rien ... niet, c'est inutile, les items ne valent pas un sous... Donc je me rabat sur le PVE de BC... ca commence bien. Mais s'en suis les nerf et le grand n'importe quoi de Blizz... Je m'amuse toujours à WoW ... mais avec, en tête, le bon vieux temps du pvp pré-BC... Je suis plutot un joueur "fantome" je m'amuse une fois de temps en temps pour le fun. J'ai plus de fun à repartir des re-roll que de faire les raid BC ...
Les grosses guildes font réver les petites. Perdre les grosses guildes c'est perdre une partie de la magie. J
re
Kikoo, je suis entierement d'accord avec toi desto, le stuff pvp est completement dévalorisé, c'est devenu l'etape obligé pr tous les persos qui viennent de passer 70, se stuffer full pvp^^, c est vraiment dommage. J'adore le pvp, mais voila, blizard plombe petit a petit le truc, et je ne parle meme pas des arenes, qui sont devenu le centre de tout dans wow, meme pour acheter des items "bg" a la s4, il faudra une cote perso mini, ca devient n'importe quoi, je regrette aussi vivement l'epoque ou le pvp, c etait un plaisir, avec des grades et tout, il fallait un temps fou pr se payer des items, mais tu avais la fierté de le porter et surtout, tu l'avais mérité.
Tssssss
[quote]Moi, je dis bravo à Blizzard, la casualisation du PvE, c'est une belle réussite et ça me paraît un but bien plus intéressant que l'élitisme jusqu'au-boutiste d'un certain Everquest... [/quote]
Les casuals qui glorifient les HCG
Ayant lu plusieurs commentaires ou certains expliquent que si les casuals dont je fait partie jouent en rêvant façe aux grandes guildes, joueurs méga stuffés etc, le départ des HCG a terme va les démotiver.
les bg / arene dans wow
Bonjour a tous, C'est vrai que sa choque quand on entend que telle ou telle grande guilde a disband. Moi-meme je sait pas dire que je suis un joueur casu ou HC. Je joue tous les jours de la semaine. J'ai jamais pu faire des instance comme MC , AQ40 ou autre grande instance pre-BC. Meme kara j'ai jamais clean. Maintenant la encore avec BC et l'instance comme kara ect m'interesse fort et je voudrai bien un jour me retrouve face a face devant illidan, mais je suis aussi un pere de famile et j'ai des heures de travaille
Article très très intéréssant et c'est la pure vérité mais d'un côté je me lasse du temps d'avant Bc ... noob que j'étais, j'étais content de voir des mecs T2.5/T3 qui débarquaient dans Orgrimmar avec des armes que personne n'avait encore et ca c'était cool ... maintenant il y a l'arrivée de Shattrath qui faut le dire bousille les ambiances dans toutes les capitales par manque de personne, ensuite le grand nerf du Pve Hl ... on vois du stuff épik partout .. des items bleu meilleur que des itemps épik ... bref tout ca fait que tout l'monde se stuff bien plus facilement qu'avant Bc ou le craft épik était rare ou le pvp épik était rare ... et même a Zul'gurub je rapel que la plupart des boss looté du bleu ;) quand on vois la difficulté de Zg par rapport au chess de Kara = on se pose des questions.
"Farmer 6 mois Illidan pour obtenir une petite instance de 6 boss, la finir en 2 mois, et réattendre 6 mois la sortie de l'addon, ça lasse, c'est sûr. Moi, je dis bravo à Blizzard, la casualisation du PvE, c'est une belle réussite et ça me paraît un but bien plus intéressant que l'élitisme jusqu'au-boutiste d'un certain Everquest..."
← Re:
Je suis en partit heureux que le futur contenu soit commun au casual et au HCG car les instances seront faisable avec 10 ou 25joueurs avec comme nuance la qualité du loot. Un trés bon compromit je trouves pour que tout le monde s'y retrouve. Cet addon sera une bouffé d'air dans un jeu qui arrive malgrés tout a bout de souffle et qui n'est tenu pour l'heure, il faut le dire, que part le manque de concurence sérieu qu'il y a en ce moment.
Le point de vue d'un Casual :
Je suis d'accord avec ton article, je suis un casual et je suis content que wow ai du contenu à m'offrir et pas seulement à une élite !
C'est normal d'un coté que le jeu soit accéssible a tout le monde! En plus de la question du business de blibli qu'ils veulent qu'un maximum de gens joue de n'importe quel type! Aprés chacun son opinion ce qui est sur c'est de voir du stuff accéssible a tout le monde aprés avoir farmé des mois et des mois... Quand on voit les pick-up SSC on se dit woo c'est quoi le bordel?! Pré-BC go faire un BWL en picku-up... /afk rire
← Re:
J'ai découvert les MMO avec WOW 1.0 et ça m'a plu.
Vive le casual!
Bonjour les no lifes aigris!
Etant hard core gamer depuis presque le début de wow, et depuis bien avant, je déplore la casualisation du PvE hl. J'ai moi même fait réçament la femture d'une guilde bien placée. Alors d'accord, il faut ouvrir un peu le contenu a tout un chacun. Mais là, c'est carrément abusif.
Casu ou...casu?
Casu : joue max 1h par jour ou 7h cumulées par semaine.
Bonjour à tous
La cazualisation de wow est juste la meilleure chose à faire pour perdre les HGC, la meilleure pour gagner plein d'argents (tu joues peu mais paie aussi cher, il peut donc y avoir plus de joueurs cazus sans augmenter la bande passante des serveurs, ni leur puissance).
Je trouve qu'il y a beaucoup de mauvaise foi dans certaines réponses.
← Re:
un gros +1 à ton post qui complète parfaitement mon post orienté pvp mais ici pour le pve !
← Re:
Tres bien dit.
← Re:
Premièrement, je pense qu'aucun vrai HCG n'est venu se plaindre du PvE HL accessible au plus grand nombre. Ce qui doit plus les miner c'est le temps que mets Blizzard a rendre accessible tout le contenu de BC, ainsi que l'extention de WOTLK qui se fait désirer.
← Re:
" Osef du merite que vous avez à avoir joué pendant des heures"
rerere
Moi je suis pas sur que le nerf ai quelque chose a voir avc le disband des grosses guildes, jem explique.
Une estime pour tous ! "Liberté ! Egalite ! Fraternité !"
Je suis neutre pour le casualisme du pve hl. Mais depuis que je joue à WoW, je suis de plus en plus blasé de la tournure que prend le jeu.
c'etait le temps d'avant....
Bonjour à tous,
← Re: c'etait le temps d'avant....
Le jeu était critiqué par les casuals quand il était hardcore, et maintenant critiqué par les hardcores quand il est trop accessible.
← WOLK, la révélation
En fait la sortie de WOLTK sera une révélation.
walagain
Enfin bon, tout est dit, ya plus qu'a espérer que blibli avc son extension fasse ce qu il faut pr redonner aux pvpistes (je parle des fans de bg, pas d arene), et au pve istes* la place qu iils avaient avant.
← Re:
Bon pour faire avancer un peu le sujet qui devient un condensé des avis de joueurs, si vous aviez une chose à faire pour redonner ses lettres de noblesse au PVE ou PVP HL ça serait quoi ?
Analyse et point de vue interessant avec je ne suis pas vraiment d'accord.
Non. Ce qui est hypocrite, c'est de dire que si jamais tout un chacun pouvait se payer une porsche, la marque garderai de son prestige. C'est exactement la le probleme. Il n'y a plus de prestige, d'interet a etre un hard core gamers.
La question que je me suis toujours posée en raids et dans Wow,
← Re:
Faux. La casualisation ne récompense pas le mérite.
← Re:
Ben...
← Re:
J'éspère au moins que Blizzard ne va pas faire l'erreur de nerfer Sunwell !!
← Re: Chtun
Ca me fait marrer cette fascination pour Chtun.
← Re: Cthun
Sur notre serveur ce sont les guildes "moyennes" qui ont disband. Comme chaque été le manque de patience de certains joueurs entraine des tensions dans les guildes ayant un effectif un peu juste.
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la casualisation... par quels moyens?
Je commence par un grand bravo pour ton blog, que je lis depuis un moment et que j'adore!
Mais outre le hors-sujet, pour cet article j'ai surtout retenu la dernière phrase:
"Moi, je dis bravo à Blizzard, la casualisation du PvE, c'est une belle réussite et ça me paraît un but bien plus intéressant que l'élitisme jusqu'au-boutiste d'un certain Everquest..."
actuellement lycéen a une semaine du bac, je ne joue bien evidement pas en ce moment (j'espere reprendre bientot), et de surcroit je suis interne depuis que j'ai commencer à jouer... il est evident que je suis belle et bien un casual, si toutefois on peut encore me considerer comme un joueur, neanmoins, j'apreciais grandement pouvoir discuter des exploit des plus grandes guilde, a quoi s'opposait ma frustration de ne pas avoir acces a ce contenu... toujours est-il que la question que je me pose est de savoir, casualiser le jeu, houra!, mais a quel prix? Je ne suis pas vraiment pour le nerf du contenu déjà existant, mais serait plus pour un contenu a venir plus a porter de tous... Le souffle "épique" resenti a travers les hardores gamers est a mon avis un point essencielle du jeu, aussi (aussi difficile que cela puisse paraitre), je n'ai jamais eu envie de finir un jeu "plus facile" suite au nerfs, mais bien le meme, certe strat et compagnie sous les yeux, meme a raison de plus longtemps: je connais en effet nombre de guilde qui sorganisent en deux soirées par semaine, et cela ne freine que tres peu leurs progressions... voir le contraire, devoir attendre 6 jours et tres stimulant le moment venu! Peut-etre (au risque de me faire huer), les casuals ne le sont-ils que parce qu'ils manquent d'organisation?